문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 암흑기사(파이널 판타지 14) (문단 편집) == 기타 == 글로벌 서버에 등장한 당시 [[다크 히어로|카리스마 넘치는 컨셉]]과 양손대검의 [[간지폭풍]] 조합으로 신규 입문자가 굉장히 많아서 탱커가 흘러넘친 적이 있었다. 따라서 탱커의 공급이 적었던 파판에서 오히려 탱커의 매칭이 힘든 기현상이 발생하기도 했다. 그당시 암흑기사는 기본적으로 어그로 키핑에 관한 노하우도 있어야 하고, 마나 관리까지 신경써야 해서 손이 굉장히 많이 가는 편이라 탱커를 오랫동안 한 사람들도 해메는 직업이라 탱커 입문자들이 다루기엔 어려운 직업이었다. 이 때문에 초반에 아이템을 대충 입고 와서 힐러들한테 [[죽음의 기사|기피 탱커]] 취급 받기도 했다. 6월 14일, 한국 서버에 창천의 이슈가르드(3.0 패치)가 열리면서 [[함정카드 발동|예상했던 대로]] 신직업들의 공급이 폭등했다. 그에 따라 무작위 저레벨 매칭에서 높은 확률로 암흑기사를 탱커로 만나볼 수 있었다. 실제로 한섭 레터라이브에서 이야기하길 탱커 중 가장 많은 비율을 차지하는 잡이 바로 암흑기사라고 한다. 알렉산더 기동편 영웅의 파티찾기 광고에서도 보면 딜러들보다도 오히려 암흑기사 구하기가 더 쉬웠을 정도. 이는 딜러출신 유저들이 대거 암흑기사로 전향했기 때문인데 파찾으로 엔드컨텐츠를 가는 팟의 경우 오는 암기들이 직업의 메커니즘을 잘 이해하고 있는가를 판가름하기도 힘들기 때문에 딜을 제대로 뽑아내지 못하는 암기는 여기서 대부분 걸러지게 된다. 이는 칠흑의 반역자가 업데이트 되며 다시 한번 되풀이 된다. 리미트 브레이크가 공간을 검으로 베어서 그 안에서 흘러나오는 그림자로 파티원들을 감싸는 이펙트라 상당히 멋있는 편이다. 3.0 창천의 이슈가르드 때는 [[나이트(파이널 판타지 14)|나이트]]가 주직업이었던 유저들이 많이 전향했다. 창천의 이슈가르드 때는 엔드 컨텐츠에서 탱으로서 나이트의 입지가 많이 떨어졌기 때문이다.[* 엔드 컨텐츠의 보스들이 주로 마법 공격을 하기 때문이다. 위에서 말했다시피 나이트는 물리방어, 암흑기사는 마력방어 특화. 여기에 창천의 이슈가르드 엔드 컨텐츠들이 '''살인적인 딜컷'''을 가지고 있기 때문에 세 명의 탱커직군들 중 가장 딜 기여도가 낮은 나이트가 설 자리가 많이 줄어든 것.] 암흑기사 기술도 나이트에 있던 것을 약간 손본 것이 많기 때문에 나이트에서 전향하는 것이 가장 무난했다. 암흑기사의 컨트롤 난이도가 높다지만 나이트를 주직업으로 삼았던 사람이라면 마나 관리만 신경쓰면 되기 때문에 적응 문턱도 그만큼 낮았다. 다만 4.0 홍련의 해방자에 와서는 나이트와 전사의 폭풍상향으로 암흑기사의 입지가 많이 불안정해질 정도가 되었기 때문에 어떻게 보면 격세지감. 창천의 이슈가르드 기준, 처음부터 끝까지 제대로 된 길드가 없는 유일한 직업이었다. 스토리 상 암흑기사는 이슈가르드에서 금지되어 있기 때문에 숨어다니기 때문으로, 다른 직업들이 길드 가서 신청하는 것과 달리 NPC 프레이를 길거리에서 만나 우연하게 암흑기사의 기술을 터득하게 된다. 어떻게 보면 일종의 [[기연]]. 그 때문에 30~50렙 구간에는 그냥 길거리에서 잡 퀘스트를 받아서 한다. 그나마 50레벨부터는 '잊힌 기사 주점' 한구석에 자리를 잡지만 여전히 초라한 것은 사실.[* 이후 확장판에서 길드없이 스승만 있는 직업들이 많이 추가되었기에 유일은 아니게 되었다. 물론 이들은 도피생활은 안한다.] 영문명이 [[다크 나이트(영화)|Dark Knight]]이다보니 글로벌 서버에서 암흑기사의 별명이 [[배트맨]]이다. 요시다 PD가 3.0 정보 공개가 있던 팬 페스티벌때 배트맨 티셔츠를 입고온 영향도 있는듯. 암흑기사 첫 잡퀘는 난이도가 높은 편이다. 암흑을 얻기 위한 잡퀘로 생존기를 빡세게 돌려야 겨우 깰 수 있다고... 같이 인던에 들어가는 NPC 프레이가 힐을 해주는데 사람들의 말로는 돌만 계속 던지다가 가끔. 정말 가끔 힐을 해준다고 한다. 물론 재도전을 통하여 초월하는 힘 버프를 받으면 난이도가 급격히 줄어든다. 첫 잡퀘 중반부터 암흑을 쌓아가며 클리어 해야 하는데 암흑이 받는 피해 증가를 함께 주기 때문에 중첩 쌓는 걸 꺼리는 사람들이 있다. 받는 피해는 '마법 피해량' 증가이며 지속 시간이 12초밖에 안 되고 어차피 적들이 검술사, 창술사 즉 물리공격 캐릭터라 상관없을 뿐더러 암흑이 '주는 피해증가'와 '받는 피해감소' 버프를 함께 준다. 왠만하면 5중첩을 계속 유지하는 것이 좋다. 암흑의 지속시간은 1분이다. 기본적으로 대부분의 무기 디자인은 대검이지만, 허구 석판으로 교환 가능한 360제 무기인 오오덴타는 사무라이를 연상시키는 [[태도]]의 디자인인게 특징이다. 암흑 기사의 "승리의 기쁨" 모션은 [[파이널 판타지 7]]의 주인공 [[클라우드 스트라이프]]가 인카운터에서 승리했을때 취하는 모션과 동일하다. [* [[용기사(파이널 판타지 14)|용기사]]의 남자 캐릭터 스탠딩 모션과 [[파이널 판타지 4]]의 등장인물 [[카인 하이윈드]]의 포즈가 동일한 것처럼, 파이널 판타지 14에는 과거 시리즈를 모티브로 가져온 것이 많이 존재한다. 이는 파이널 판타지 시리즈 자체의 특징이기도 하다. ] 잡퀘 스토리가 상당히 좋은 편이다. 자세한 스토리는 아래 NPC 문단에 링크된 문서들을 참조하면 되는데, [[스포일러]]를 원치 않는다면 잡퀘를 마친 뒤에 보자. 스토리 자체가 미리 알고 보면 재미가 반감되는 구성이기도 하다. 니어 리인카네이션의 파판 콜라보에서 [[모험가(파이널 판타지 14)|어둠의 전사]]가 제1세계에서 사용했다는 설정의 무기가 나오는데, --메인 잡이 암기답게-- 해당 무기를 들고 제1세계의 모든 여정을 끝냈고 사람들이 영웅이 사용했던 대검을 '칠흑의 반역자'라 불렀다고 한다. 글로벌 서버 유저들이 [[미우라 켄타로]] 사망 후 [[https://www.inven.co.kr/board/ff14/4336/1032096|가츠의 자세 중 하나를 취하면서 추모했다]].저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기